문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Elements the Game/Light (문단 편집) === 생츄어리 / 생츄어리 (Sanctuary / Sanctuary) === || || [[파일:external/elementscommunity.org/Sanctuary.png]] || [[파일:external/elementscommunity.org/Sanctuary.png]] || || 가격 || {{{#dbd144 4 라이트}}} || {{{#dbd144 3 라이트}}} || || 분류 || 퍼머넌트 || 퍼머넌트 || || 능력 || 상대 턴 동안 자신의 퀀텀 및 패가 바뀌지 않습니다. 턴당 4 체력을 회복합니다. || 상대 턴 동안 자신의 퀀텀 및 패가 바뀌지 않습니다. 턴당 4 체력을 회복합니다. || * [[Elements the Game/Entropy#s-3.10|디스코드]], [[Elements the Game/Gravity#s-3.11|블랙홀]], [[Elements the Game/Darkness#s-3.13|나이트메어]], [[Elements the Game/Fire#s-3.17|샤드 오브 브레이버리]], [[Elements the Game/Aether#s-3.13|사일런스]], [[Elements the Game/Darkness#s-3.3|디바우러]]의 효과를 무시합니다. * [[Elements the Game/Entropy#s-3.5|디시페이션 실드]] / 디시페이션 필드 / 솔라 실드 / 솔라 버클러와 같이 깔려 있으면 방패의 특수 효력이 없어집니다. [[Elements the Game/Entropy#s-3.11|디스코드]], [[Elements the Game/Gravity#s-3.11|블랙홀]], [[Elements the Game/Darkness#s-3.13|나이트메어]] 등의 덱들이 하도 판치던 시점에서 카운터 카드로 등장했다. 저런 퀀텀 또는 패 컨트롤이 중심이 되는 덱을 운영하다 이 카드를 만나면 정말 힘이 쭉 풀리는 경험을 할 수 있다. 퍼머넌트 컨트롤로 상대할 수 있다 싶지만 마침 체력 회복 기능까지 부가되어있기에 덱에 여러 장을 넣는 게 일반적이라 또 나올 확률이 높으니 특히 그렇다. 플러딩과는 달리 파괴당해도 바로 효과가 사라지지 않는다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기